微旭商貿(mào)(上海)有限公司,是一家集東京電玩展、B360主板為一體的綜合型現(xiàn)代化企業(yè),為廣大客戶奉獻(xiàn)專業(yè)、高品質(zhì)的B450主板專營(yíng)機(jī)構(gòu)。
   在發(fā)展的過(guò)程中,微旭商貿(mào)(上海)有限公司深切感受到成長(zhǎng)與發(fā)展的艱辛。為此,MSI始終秉承“客戶至上”的經(jīng)營(yíng)理念,把客戶體驗(yàn)和客戶價(jià)值作為衡量MSI工作的根本標(biāo)準(zhǔn),堅(jiān)持誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),用心服務(wù),專注專注于為廣大用戶提供貼心和優(yōu)質(zhì)的東京電玩展服務(wù)。憑借良好的東京電玩展口碑,雄厚的實(shí)力和熱情周到的服務(wù),MSI贏得了眾多客戶的信任和尊重。
延伸內(nèi)容
東京電玩展(TokyoGameShow,簡(jiǎn)稱TGS),始辦于1996年,是規(guī)模僅次于美國(guó)E3游戲展的全球第二大游戲展會(huì),至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲的游戲展覽會(huì),是在日本東京千葉幕張展覽館(幕張メッセ)舉辦的大型視訊游戲展覽。東京電玩展的內(nèi)容以各類游戲機(jī)及其娛樂(lè)軟體、電腦游戲以及游戲周邊產(chǎn)品為主。東京電玩展從1997年開(kāi)始每年在春秋兩季各舉辦一次,在2002年改為每年舉辦一次,開(kāi)始時(shí)每次展覽舉辦三天,天為專業(yè)人士參觀日,只對(duì)游戲業(yè)內(nèi)人士和媒體開(kāi)放;第二天和第三天為一般開(kāi)放日,對(duì)所有參觀者開(kāi)放。2007年以后每次展覽舉辦四天。TGS是索尼的主陣地,任天堂較少參與。2005年9月16~18日在日本東京舉辦三天,主題是“站在最前列展望未來(lái)”。2006年9月22日——9月24日,在日本千葉幕張國(guó)際會(huì)展中心舉辦,展會(huì)主題是“新興奮、新感動(dòng)、新時(shí)代”。CESA表示2006屆TGS展目標(biāo)到場(chǎng)觀眾16萬(wàn),參展商140家,展位1500個(gè)。2005年TGS的參展商為131家,展位1433個(gè),從CESA公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,2006年TGS的參展商和展位已經(jīng)全面超過(guò)上一屆,成為歷屆規(guī)模的一次。2007年?yáng)|京電玩展于9月20日~23日在日本千葉幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦。2008年?yáng)|京電玩展于10月9日~12日在日本千葉幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦,宣傳主題為“一起來(lái)吧!游戲時(shí)間到了”。2009年?yáng)|京電玩展于9月24~27日在千葉幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦,主題為“游戲是活力”。2010年定于9月16日到9月19日的4天內(nèi)在千葉縣慕張國(guó)際會(huì)展中心舉辦東京電玩展。2016年的TGS于9月15-18日舉行,地點(diǎn)位于千葉縣的幕張展覽中心。
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